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原理讲解 ↓

匀变速直线运动:打点计时器纸带、v-t 图像与位移

沿着一条直线、且加速度不变的运动,叫做匀变速直线运动。它的 v-t 图像是一条倾斜的直线:速度 v = v₀ + at,图线的斜率等于加速度 a;图线与 t 轴围成的面积等于位移 x = v₀t + ½at²。实验中用打点计时器在纸带上记录小车的运动,相邻计数点间的位移差 Δx 近似相等,就说明小车做匀变速直线运动;用 vn = (xn + xn+1)/(2T) 求出各计数点的瞬时速度,描点作 v-t 图像,或用逐差法,都可以求出加速度。

探究小车速度随时间变化的规律

课本实验:把附有滑轮的长木板平放在实验桌上,打点计时器固定在木板没有滑轮的一端;细绳一端拴在小车上、跨过滑轮挂上钩码,纸带穿过打点计时器连在小车后面。先接通电源,再释放小车,打点计时器就在纸带上打下一行小点。

求加速度的方法算式特点
位移差法a = Δx / T²只用相邻两段,误差较大
逐差法a = [(x4 + x5 + x6) − (x1 + x2 + x3)] / (9T²)6 段数据都用上,减小偶然误差
图像法a = v-t 图线的斜率 Δv / Δt直观,能剔除偏离较大的点

速度与时间、位移与时间的关系

v = v₀ + at  x = v₀t + ½at²  v² − v₀² = 2ax

公式都是矢量式,先规定正方向(一般取初速度方向为正):加速时 a 与 v₀ 同号,减速时 a 取负值。

匀变速直线运动的推论

推论表达式在 v-t 图像上看
平均速度 = 中间时刻的速度v̄ = (v₀ + v)/2 = v(t/2)梯形面积 = 以中间时刻速度为高的矩形面积
中间位置的速度v(x/2) = √[(v₀² + v²)/2]总大于中间时刻的速度
连续相等时间内的位移差Δx = aT²,xm − xn = (m − n)aT²相邻两个梯形相差一个底 T、高 aT 的平行四边形
初速度为零:各 T 末速度之比1 : 2 : 3 : …图线过原点
初速度为零:前 nT 内位移之比1 : 4 : 9 : …三角形面积与 n² 成正比
初速度为零:第 n 个 T 内位移之比1 : 3 : 5 : …每段由 1、3、5……个相同的小三角形组成

用这个模型做实验

  1. “打点纸带”场景,选 2 个钩码,点“释放小车”,看小车加速、纸带上的点越来越稀;纸带打完后读出 x1~x6,算出 Δx,判断是否近似相等。
  2. 对照描出的 v-t 图像:5 个点大致在一条直线上,拟合直线的斜率就是加速度,与面板里逐差法的结果比较;勾选“去掉读数误差”,两者都与理论值一致。
  3. 换成 1 个、4 个钩码再打一条纸带,看间距和 v-t 图线的倾斜程度怎样变化。
  4. “v-t 图像”场景,拖动图像改变时刻,看绿色面积与小球的位移同步增长;打开微元法,从 4 段到 64 段,矩形面积之和越来越接近精确值。
  5. 点“刹车”:v₀ = 10 m/s、a = −2 m/s²,看 5 s 后停下、6 s 内位移 25 m;再点“减速后反向”,看图线穿过 t 轴后面积变成负的,位移与路程不再相等。
  6. “推论”场景,依次看 1 : 3 : 5 的小三角形、Δx = aT² 的平行四边形和中间时刻速度的“割补”,与频闪照片上的间距对照。

常见问题

打点计时器打出的纸带怎样求某点的瞬时速度?

用这一点前后相邻两个计数点之间的平均速度来代替:vn = (xn + xn+1) / (2T)。匀变速直线运动中,一段时间中间时刻的瞬时速度恰好等于这段时间内的平均速度,所以这种做法是准确的,而不只是近似。注意 T 是计数周期:每 5 个间隔取一个计数点(或说“每隔 4 个点取一个计数点”)时 T = 5 × 0.02 s = 0.1 s。

怎样根据纸带判断小车做匀变速直线运动?

量出相邻计数点间的距离 x1、x2、x3……,如果相邻两段的位移差 Δx = x2 − x1 = x3 − x2 = … 在误差允许的范围内相等,小车就做匀变速直线运动;也可以描出各计数点的 v-t 图像,各点大致在一条倾斜的直线上,同样说明是匀变速直线运动。

什么是逐差法?为什么要用逐差法求加速度?

把 6 段位移分成前后两组,a = [(x4 + x5 + x6) − (x1 + x2 + x3)] / (9T²)。如果直接把相邻位移差 Δx 求平均,中间的数据会相互抵消,只剩 (x6 − x1) / (5T²),只用到了首尾两个数据;逐差法让 6 个数据都参与计算,能减小偶然误差。用 v-t 图像的斜率求加速度也有同样的作用。

为什么 v-t 图像与 t 轴围成的面积等于位移?

匀速直线运动的 v-t 图像是水平线,位移 x = vt 正好是矩形面积。匀变速直线运动可以把时间分成很多小段,每一小段近似看作匀速,位移约等于各小矩形面积之和;分得越细,小矩形的面积之和越接近图线下的梯形面积,取极限就等于梯形面积,由此得到 x = v₀t + ½at²。这种“分割再求和”的思想叫微元法。图线在 t 轴下方时,面积表示负方向的位移。

汽车刹车问题为什么不能直接代入 x = v₀t + ½at²?

汽车刹车后速度减到零就停下,不会反向运动,而公式默认物体一直以加速度 a 运动。所以要先求刹车时间 t₀ = v₀ / |a|,若题目给的时间 t 大于 t₀,位移按 t₀ 计算。例如 v₀ = 10 m/s、a = −2 m/s² 的汽车 5 s 就停下,6 s 内的位移是 25 m,而不是代入公式得到的 24 m。

初速度为零的匀加速直线运动有哪些比例关系?

从静止开始,以相等的时间间隔 T 划分:1T 末、2T 末、3T 末……的速度之比为 1 : 2 : 3 : …;前 1T、前 2T、前 3T……内的位移之比为 1 : 4 : 9 : …;第 1 个 T、第 2 个 T、第 3 个 T……内的位移之比为 1 : 3 : 5 : …。在 v-t 图像上,每个 T 内的面积恰好由 1、3、5……个相同的小三角形组成。

实验中为什么要先接通电源,再释放小车?

打点计时器接通电源后需要一小段时间才能稳定打点。先接通电源再释放小车,能让纸带从一开始就打上清晰、稳定的点,也能充分利用纸带;如果先释放小车,小车运动很快,可能打出的点很少,甚至来不及打点。实验结束后要及时断开电源。

适用课程

人教版高中物理必修第一册第二章《匀变速直线运动的研究》:第 1 节“实验:探究小车速度随时间变化的规律”、第 2 节“匀变速直线运动的速度与时间的关系”、第 3 节“匀变速直线运动的位移与时间的关系”,以及第一章中打点计时器、v-t 图像的相关内容。常见题型有“纸带求瞬时速度和加速度(逐差法)”“由 v-t 图像求加速度和位移”“刹车陷阱”“初速度为零的比例”“Δx = aT² 的应用”等。

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